Biblioteker skrevet i GLSL
thebookofshaders
Trin-for-trin guide gennem Fragment Shaders' abstrakte og komplekse univers.
- 5.3k
- GNU General Public License v3.0
godot-shaders
Et stort bibliotek af gratis og open source shaders til Godot-spilmotoren. Her får du 2D og 3D shaders med spilbare demoer.
- 2.2k
- GNU General Public License v3.0
MPV_lazy
🔄 mpv player 播放器折腾记录 windows conf ; 中文注释配置 快速帮助入门 ; mpv-lazy 懒人包 win10 x64 config.
- 2.0k
- GNU General Public License v3.0
lygia
LYGIA, det er et granulært og flersproget (GLSL, HLSL, WGSL, MSL og CUDA) shader-bibliotek designet til ydeevne og fleksibilitet.
- 1.7k
- GNU General Public License v3.0
SPIRV-Cross
SPIRV-Cross er et praktisk værktøj og bibliotek til at udføre refleksion over SPIR-V og adskille SPIR-V tilbage til sprog på højt niveau.
- 1.7k
- Apache License 2.0
higan
higan er en multi-system emulator fokuseret på nøjagtighed, bevaring og konfigurerbarhed.
- 970
- GNU General Public License v3.0
glsl-shaders
Denne repo er til glsl shaders konverteret i hånden fra libretro's common-shaders repo, da nogle ikke spiller godt med cg2glsl scriptet.
- 741
obs-shaderfilter
OBS Studio-filter til at anvende en vilkårlig shader til en kilde.
- 370
- The Unlicense
GPU-Fog-Particles
Teksturløse tågepartikler ved hjælp af en meget tilpasselig skygge for at dæmpe støjværdier.
- 356
- The Unlicense
SOICbite
Et kompakt PCB-fodaftryk, der gør det muligt at bruge SOIC-testklip som et pladseffektivt programmerings- og fejlfindingsstik.
- 236
- BSD 2-clause "Simplified"
Open4Es-Shader-Android
Dette er en shader-dåse, der kører på Minecraft Java Edition For Phone-projekt, som bruger GL4ES. Dette lager indeholder kildekode til Android-platformen..
- 195
- GNU General Public License v3.0 only
procedural-tileable-shaders
Indsamling af flisebelagte proceduremæssige teksturer såsom: cellulær støj, fbm, voronoi, perlin og andre..
- 183
- MIT
mpv-config
MPV-konfigurationsfiler til højkvalitetsgengivelse af traditionelle live-tv- og videodiskformater.
- 175