Biblioteker skrevet i C#

telarafly

RIFT verden og model seer. Dette projekt er ikke tilknyttet Trion Worlds, Inc., Gamigo eller nogen af ​​dets tilknyttede selskaber.
  • 7

VRChatOSC

  • 7
  • GNU General Public License v3.0 only

nanoFramework.Json

:pakke:. NET nanoFramework Json serealizer/deserializer-bibliotek.
  • 7
  • MIT

light-lod

Lær, hvordan du anvender "LOD"-konceptet (Level of Detail) på lys!.
  • 7

Imposters-Ordeal

Pokémon Brilliant Diamond og Shining Pearl romfs randomizer og editor..
  • 7
  • GNU General Public License v3.0 only

Internet-Check

Tjek med jævne mellemrum, om computeren er forbundet til internettet, og log offlinetid. Kører kun på Windows..
  • 7
  • MIT

diskbuilder

Et hjælpeværktøj til at bygge diskbilleder til virtuelle maskiner. Kan konfigureres af YAML og kan nemt udvides..
  • 7
  • MIT

Xaramin-Guide

Xaramin guide.
  • 7

TwitchOverlapAPI

Kilde til stats.roki.sh, såvel som API, afstemninger rykker hvert 30. minut for at beregne skæringspunktet mellem alle kanaler over 1.500 seere [Flyttet til: https://github.com/snoww/TwitchOverlap].
  • 7
  • MIT

LoopDropSharp

Airdrop NFT'er og tokens på Loopring i C# (af fudgebucket27).
  • 7

SubnauticaResourceMonitorMod

En mod til spillet Subnautica. Tilføjer et nyt indvendigt modulobjekt til spillet, der, når det placeres, vil holde styr på alle genstande, der opbevares i opbevaringsbeholdere i basen.
  • 7
  • MIT

OpenVRInputTest

Et fungerende eksempel på at lytte til SteamVR-input v2 ved hjælp af C#.
  • 7

Turn-Based-RPG

En turbaseret RPG skabt med Godot Engine ved hjælp af C#.
  • 7
  • MIT

GazeTracker

Kunstig intelligens tracker til OpenTrack.
  • 7

CS64

En Commodore 64 emulator skrevet i C#.
  • 7
  • MIT

ai-series-part-14.5

Projekt brugt i AI Series Part 14.5 Unity Tutorial, hvor jeg viser, hvordan man nærmer sig optimeringskode ved at bruge vores runtime navmesh-generering som optimeringsmål.
  • 7
  • MIT

WordMasterMind

"Wordle"/Mastermind-lignende spil med flere ordbøger. Scrabble, Lordle (LOTR), Trekle (Star Trek) osv.). Skrevet i C# med Blazor..
  • 7
  • MIT

AutoMail

En lillebitte.net-kernemikroservice eller middleware til at sende mails klar på 30 sekunder. (ved trenoncourt).
  • 7
  • MIT

BeatsaberBot

Discord beatsaber bot.
  • 7

UnityFogger

En lille og let Unity Player-patcher til at skjule stænklogoer.
  • 7
  • MIT

ImprovedHordes

7 Days To Die Server/Client Mod - Forbedrer eksisterende horder ved at omarbejde deres kerneadfærd.
  • 7
  • GNU General Public License v3.0

ProceduralNameGenerator

Genererer proceduremæssigt navne ved hjælp af en Markov-proces. C#-port af en Haxe-implementering af Sam Twidale (https://github.com/Tw1ddle/MarkovNameGenerator).
  • 7

Unity-AssetPostProcessor

AssetPostprocessor giver dig mulighed for at tilslutte dig importpipelinen og køre scripts før eller efter import af aktiver. Dette er mine standardindstillinger..
  • 7

how-to-use-areas-in-asp-net-core-mvc

Denne blog forklarer, hvordan man opretter område i ASP. NET Core MVC-applikation, hvordan man bruger ruten til område, konfigurerer standard områderute, linker controllerhandlingsmetoder fra forskellige områder.
  • 7

snake-unity

Snake-spil skabt ved hjælp af Unity-motoren..
  • 7
  • Apache License 2.0

WOTR_FxTweaks

WOTR Mod som giver brugerne mulighed for at deaktivere og tilsidesætte igangværende effekter (FX) af buffs og visse mytiske klasser.
  • 7
  • MIT

Custom-Songs-Manager

Custom Songs Manager til Beat Sabre.
  • 7
  • MIT

StreamRegex

Et. NET Standard 2.1+ bibliotek til at udføre strengparsing på Streams og StreamReaders. Indeholder udvidelser til Regex..
  • 7
  • MIT