Biblioteker skrevet i C++
TerraGen3D
3D Procedural Terrain Generation and Texturing Tool i OpenGL/C++ [Flyttet til: https://github.com/Jaysmito101/TerraForge3D].
- 68
- Creative Commons Zero v1.0 Universal
FastTrack
FastTrack er en applikation på tværs af platforme designet til at spore flere objekter i videooptagelse. (af FastTrackOrg).
- 68
- GNU General Public License v3.0 only
Game-Engine-Development-Series
Game Engine Development Series - Lær at kode en Game Engine i C++ fra bunden.
- 68
- GNU General Public License v3.0
Bonzomatic
Live shader-kodningsværktøj og Shader Showdown-arbejdshest.
- 68
- GNU General Public License v3.0
ButOSX
CSGO Cheat Base til MacOSX. Skrevet i C++ & Mål C. Menu Powered by ImGui. Inkluderer Apple TouchBar API..
- 68
- MIT
cdecrypt
Decryptor til Wii U NUS-indholdsfiler. Forked fra crediars originale værktøj. (af phacoxcll).
- 68
- GNU General Public License v3.0 only
RuntimeSpeechRecognizer
På tværs af platforme, realtid, offline talegenkendelse plugin til Unreal Engine. Baseret på Whisper OpenAI-teknologi, whisper.cpp..
- 68
- MIT
sedutil
Brug sedutil til at opsætte og bruge selvkrypterende drev (SED'er), der overholder TCG OPAL 2.00-standarden. Dette inkluderer det nødvendige pre-boot-godkendelsesbillede. (ved ladar).
- 68
rdm6300
Et simpelt bibliotek til grænseflade med RDM6300 RFID-læser..
- 68
- GNU General Public License v3.0 only
raylib-lua-sol
Et enkelt og brugervenligt Lua-bibliotek til at nyde videospilprogrammering.
- 68
- GNU General Public License v3.0
memorymanager
En enkel, trådsikker hukommelseshåndtering til 64bit C++-applikationer og spil. Fokus er på at forhindre heap-fragmentering i mangel af god virtuel hukommelsesstyring på bekostning af spild af noget hukommelse. Det virker ved globalt at tilsidesætte de nye og slette operatører..
- 68
- MIT