Biblioteker skrevet i HLSL
URP-Iridescence-Example
🔮 Et eksempel på iridescence shader i URP..
- 110
- Creative Commons Zero v1.0 Universal
UnityURP-AnimeStyleCelShader
En tilpasset shader og efterbehandlingseffekt til at opnå anime-stil karakterer eller niveauer i Unity ved hjælp af Universal Render Pipeline.
- 103
- MIT
msfs2020-C208-Improvment-Mod
Cessna 208B Improvment-Mod til Microsoft Flight Simumlator 2020.
- 75
- GNU General Public License v3.0
TMP3D
En lille udvidelse, der gør 3D-tekst med Unitys TextMeshPro mulig. Den bruger raymarching og en geometri shader til at omgå begrænsningerne ved TMP i øjeblikket.
- 72
- GNU General Public License v3.0
Insane-Shaders
Dette er min personlige samling af shaders, jeg har lavet til reshade..
- 65
- Creative Commons Zero v1.0 Universal
Stylized-Water-Shader-Unity-URP
Stiliseret vandskygger til Unity 2021 (URP) og højere. Optimeret til mobil. 🌊.
- 62
- MIT
reshade-vrtoolkit
Modulær shader for at forbedre din HMD-klarhed og skarphed med minimal præstationspåvirkning.
- 57
- BSD 3-clause "New" or "Revised"
unity-URP-2.5D-lit-shader
2D Lit Sprite shader til 2.5D kunststil ved hjælp af et ortografisk kamera 🖤.
- 55
URP_GrassGeometryShader
Eksempel på en Grass Geometry Shader for Unity, Universal Render Pipeline. Baseret på https://github.com/IronWarrior/UnityGrassGeometryShader.
- 50
- MIT
IpsuShade
Ipsusu ReShade / GShade, Gameplay og Screenshot-forudindstillinger til Final Fantasy XIV..
- 42
- GNU General Public License v3.0
ACLS-Shader
Unity HLSL VR klar "Toony/PBR hybrid" avatar shader til VRCHAT og lignende platforme. Bygget med spilindustriens standard-tony udseende og tilpasset til vrchat-gengivelsesbegrænsninger og reagerer på almindelig forkert brugergenereret kortbelysning.
- 29
- MIT