Biblioteker skrevet i GLSL

quark-shaders

Et lager af GLSL #150 pixel shaders til brug med byuus Higan-emuleringspakke.
  • 172
  • GNU General Public License v3.0 only

fancyPants

Fancy Pants er en shader til 1.17+ vanille minecraft, der giver datapack-udviklere mulighed for at tilføje tilpasset rustning til minecraft ved at bruge læderpanser.
  • 143
  • MIT

TangNano-9K-example

TangNano-9K-eksempelprojekt.
  • 132

obs-shaderfilter

OBS Studio-filter til at anvende en vilkårlig shader til en kilde. (af exeldro).
  • 131
  • GNU General Public License v3.0 only

golden-days

Golden Days er en Minecraft-ressourcepakke beregnet til at bringe gamle teksturer, belysning, navne og lyde tilbage fra ældre versioner af Minecraft.
  • 119

AviSynthAiUpscale

En AviSynth+ implementering af nogle Super-Resolution Convolutional Neural Networks..
  • 113
  • GNU General Public License v3.0 only

ACNetGLSL

ACNet (Anime4KCPP Net) genimplementeret i GLSL til anime-opskalering i realtid.
  • 100
  • MIT

niceshade

En indpakning til DirectXShaderCompiler og SPIRV-cross.
  • 97
  • MIT

Minecraft-Shaders

En nyttig guide til Minecrafts shader-system, komplet med eksempler.
  • 96

Sharp-Bilinear-Shaders

skarpe bilineære shaders til RetroPie, Recalbox og Libretro for skarpe pixels uden pixelwobling og minimal sløring.
  • 93

Super-Duper-Vanilla

En shader-pakke skabt til at formidle stilen fra den annullerede Super Duper Graphics Pack og andre populære Minecraft-titler.
  • 93
  • GNU General Public License v3.0

godot-color-lut-shader

En Godot Shader til farvegradering ved hjælp af LUT'er.
  • 91
  • MIT

godot-colorblindness

En farveblindhedssimulator, der hjælper dig med at designe til alle..
  • 87
  • MIT

SimpNet-Deep-Learning-in-a-Shader

Et foldbart neuralt netværk, der kan trænes inde i en fragment shader.
  • 85
  • MIT

mpv-config

Personlige mpv-konfigurationsfiler, der sigter mod at få den bedste kvalitet og visningsoplevelse (af Zabooby).
  • 83

vpp

En vanilje minecraft gratis ressourcepakke fokuseret på at forbedre den visuelle kvalitet og overlevelsesoplevelsen. (af Godlander).
  • 72
  • Creative Commons Attribution 4.0

RiftRay

Træd ind i Shadertoys verdener med en Oculus Rift..
  • 72
  • GNU General Public License v3.0

my_hdmi_device

Ny ren hdmi-implementering til ulx3s, icestick, icoboard, arty7, colorlight i5 og blackicemx! Med tmds-kodning hacket ned fra dvi-standarden. Understøtter DDR og SRD transfser!.
  • 68
  • ISC

openmw-shaders

Fotorealistiske shaders til Morrowind.
  • 62

Fake-Interior-Shader-for-GodotEngine

Interior Mapping shader til Godot Game Engine 3.x, der fungerer med både GLES3 og GLES2..
  • 61
  • MIT

rtoy-samples

Rendertoy prøver.
  • 59
  • MIT

godot-shaders

Mine shaders til Godot spilmotor (af ceceppa).
  • 59
  • MIT

SVM-Face-and-Object-Detection-Shader

SVM ved hjælp af HOG-deskriptorer implementeret i fragment shaders.
  • 48
  • MIT

hdr-toys

Komponentiseret Rec.2100 til Rec.709 konverteringsskygge til mpv-afspiller, med dynamiske kurver og et ensartet farverum.
  • 46
  • MIT

water-shader-unity

Simulering af vand i Unity.
  • 45
  • MIT

Cactus

En moderne Diablo II Version Switcher & Character Isolator (Indeholder: Singling) (af fearedbliss).
  • 44
  • BSD 2-clause "Simplified"

VanillaDynamicEmissives

Giver mulighed for dynamiske emissive teksturer i vanilje Minecraft..
  • 43

opengl-skydome

En fragment-shader skydome implementering.
  • 42

retropie-crt-tvout

sæt konfigurationer for at få et billede så tæt på ægte hardware som muligt med den indbyggede komposit-tv-out fra raspberry pi.
  • 41
  • GNU General Public License v3.0 only

OverimaginedShaders

En komplementær reimagined redigering.
  • 40
  • GNU General Public License v3.0