Biblioteker skrevet i GLSL
cheap-upscaling-triangulation
En enkel, hurtig og effektiv algoritme til at opskalere retrospil.
- 40
- GNU General Public License v3.0 only
default-shader-pack
Forkonfigureret sæt MPV shaders og konfigurationer til MPV Shim medieklienter.
- 40
- GNU General Public License v3.0
minecraft-randomiser
Ressourcepakke og datapakke-randomiser til at blande teksturer, lyde, plyndretabeller, opskrifter og mere.
- 39
- MIT
swwmgz_m
Kodenavn: Nedrivningsmand. En ambitiøs GZDoom-gameplay-mod med non-stop over-the-top action, skøre våben og en sød, fræk robothovedperson, samt masser af LORE. (Tidligere kendt som SWWM GZ).
- 33
- MIT
emulation-random
Konfigurationsfiler, værktøjer eller scripts relateret til emulering: video, spil, lyd, shaders....
- 30
Godot-3D-Stylized-Water
Dette lager indeholder min 3D Stylized Water Shader til Godot Engine. Det arbejde, det er baseret på, er beskrevet i README-filen.
- 26
- MIT
miyoo-mini-better-sd-card
En forbedret Miyoo Mini SD-kortpakke, oversat, ryddet op, debloated..
- 24
- Creative Commons Zero v1.0 Universal
vita-cg-glsl-shaders
En samling af shaders, der blev overført fra CG / GLSL for at være kompatible med ShaccCg shader compileren.
- 14
Bandither
Bandither er en ikke-lineær farvestrimmel- og dithering shader. Den kvantiserer hver farvekanal svarende til 3D-grafikhardware fra 1990'erne (Sega Saturn, Playstation 1, Nintendo 64, Voodoo 1/2) og kan være skæv til mørkere spil.
- 13
slip.py
Slip.py - En Slippi replay browser, søgemaskine og analysator, bygget ved hjælp af Flask..
- 11
- GNU General Public License v3.0 only
brawlstars-assets
Lyde, CSV'er, billeder og alle andre aktiver fra Brawl Stars-appen. Skabt til indholdsskabere og andet fanindhold i overensstemmelse med Supercells politik for fanindhold.
- 10
enve-plugins
tilføjelser til enve 2d til at skabe forskellige effekter..
- 9
- GNU General Public License v3.0 only