Biblioteker skrevet i ShaderLab

UnityChanToonShaderVer2_Project

UnityChanToonShaderVer2 Project / v.2.0.9 Udgivelse.
  • 3.4k

SpriteGlow

En sprite-glød-effekt til Unity-spilmotoren.
  • 2.0k
  • MIT

TestbedHDRP

Testbed-projekt for Unity HDRP (High Definition Render Pipeline).
  • 1.2k
  • The Unlicense

UnityURPUnlitScreenSpaceDecalShader

Unity uoplyst skærmpladsmærkat shader til URP. Bare opret et nyt materiale ved hjælp af denne shader, og tildel det derefter til en ny enhedsterning GameObject = DONE, nu har du uoplyst mærkat, der arbejder i URP.
  • 1.1k
  • MIT

PoiyomiToonShader

En funktionsrig toon-shader til enhed og VR Chat.
  • 952
  • MIT

UnityFurShader

🐈 Pelsshader til Unity..
  • 764
  • Apache License 2.0

Unity-Built-in-Shaders

Unity Indbygget Shaders.
  • 703
  • MIT

Post-Processing-Scan

En 3D-scanning/ekkolodslignende efterbehandlingseffekt til Unity. I det væsentlige en visualisering af et sfærisk signeret afstandsfelt (SDF).
  • 632
  • The Unlicense

URP-LWRP-Shaders

En samling af Shader For URP(LWRP) Render Pipeline.
  • 586
  • MIT

HSV-Color-Picker-Unity

HSV farvevælger til Unity UI.
  • 553
  • MIT

unity-wireframe

Generelle formål wireframe shaders til brug i Unity..
  • 522
  • MIT

MatrixVFX

En realtime Matrix VFX Shader i Unity 3D.
  • 426
  • MIT

UIOutline

  • 394
  • The Unlicense

Unity-Shader-Basics-Tutorial

En introduktion til at skabe shaders til Unity.
  • 380

SpriteSheetRenderer

Spritesheet-renderer er et kraftfuldt Unity ECS API til at gengive et massivt antal sprites ved hjælp af den nye dots-stack, og drager fuld fordel af Jobs, DynamicBuffers og ComputeBuffer.
  • 351
  • GNU General Public License v3.0

urp-toon-shader

🌔 Toon shader til Unity's Universal Render Pipeline..
  • 320
  • MIT

vrc-udon-audio-link

Lydreaktive præfabrikater til VRChat.
  • 299
  • GNU General Public License v3.0

Anime-Speed-Lines

Efterbehandlingseffekt til proceduremæssigt at generere en anime/manga-stil vignet af linjer, der typisk bruges til at skildre hastighed eller overraskelse.
  • 171
  • The Unlicense

UnityChromakey

En enkel, men alligevel kraftfuld chromakey / greenscreen-løsning til Unity. Designet til at blive brugt med virtuel produktion..
  • 161
  • MIT

polygon-wind

Unity shader til at efterligne vind på lav poly-aktiver..
  • 152
  • Apache License 2.0

Materialize

Materialisere Multiplatform (Linux og Windows). Materialize er et program til at konvertere billeder til materialer til brug i videospil og lignende. Multiplatform version. (af maikramer).
  • 144
  • GNU General Public License v3.0 only

unity-sdf-generator

Et Unity-værktøj til at generere signerede afstandsfeltvolumener (som Texture3D-aktiver) fra masker.
  • 136
  • BSD 3-clause "New" or "Revised"

DepthMask-Unity-Shader

Enkel, men kraftfuld Unity shader, der muliggør geometrimaskering til udskæringer, UI, AR og flere kamera-VFX-tricks.
  • 127

Post-Processing-Wireframe-Outlines

En simpel efterbehandlingskontureffekt, der bruger dybdebaseret kantdetektion..
  • 124
  • MIT

OpenYandere

En open source-fællesskabsomskrivning af spillet "Yandere Simulator" i C#. 4. juli-opdatering 2020 (Dette er ikke lækagen gutter soz.), men du kan deltage i discord https://discord.gg/e8RNBBw (af Evilpersonwithnosoul).
  • 108
  • GNU General Public License v3.0 only

Unity-ControlNet-Rig

En rigget Unity-karaktercontroller med omvendt kinematik bygget ved hjælp af Animation Rigging Package, der fungerer med OpenPose ControlNet i Automatic1111 WebUI via API'et.
  • 103
  • MIT

VRKeys

Et tromme-stil keyboard til VR i Unity.
  • 95
  • MIT

Language-Translation-with-Fragment-Shaders

EN til JP og JP til EN med transformermodeller.
  • 84
  • MIT

PSX-Dither-Shader

PSX-stil dither shader til Unity.
  • 79
  • MIT

TMP_Typewriter

Skrivemaskine til TextMesh Pro. TMP_Typewriter udskriver tegn én efter én. (Påkrævet DOTween.).
  • 74
  • MIT