Biblioteker skrevet i ShaderLab
UnityURPUnlitScreenSpaceDecalShader
Unity uoplyst skærmpladsmærkat shader til URP. Bare opret et nyt materiale ved hjælp af denne shader, og tildel det derefter til en ny enhedsterning GameObject = DONE, nu har du uoplyst mærkat, der arbejder i URP.
- 1.1k
- MIT
Post-Processing-Scan
En 3D-scanning/ekkolodslignende efterbehandlingseffekt til Unity. I det væsentlige en visualisering af et sfærisk signeret afstandsfelt (SDF).
- 632
- The Unlicense
SpriteSheetRenderer
Spritesheet-renderer er et kraftfuldt Unity ECS API til at gengive et massivt antal sprites ved hjælp af den nye dots-stack, og drager fuld fordel af Jobs, DynamicBuffers og ComputeBuffer.
- 351
- GNU General Public License v3.0
Anime-Speed-Lines
Efterbehandlingseffekt til proceduremæssigt at generere en anime/manga-stil vignet af linjer, der typisk bruges til at skildre hastighed eller overraskelse.
- 171
- The Unlicense
UnityChromakey
En enkel, men alligevel kraftfuld chromakey / greenscreen-løsning til Unity. Designet til at blive brugt med virtuel produktion..
- 161
- MIT
Materialize
Materialisere Multiplatform (Linux og Windows). Materialize er et program til at konvertere billeder til materialer til brug i videospil og lignende. Multiplatform version. (af maikramer).
- 144
- GNU General Public License v3.0 only
unity-sdf-generator
Et Unity-værktøj til at generere signerede afstandsfeltvolumener (som Texture3D-aktiver) fra masker.
- 136
- BSD 3-clause "New" or "Revised"
DepthMask-Unity-Shader
Enkel, men kraftfuld Unity shader, der muliggør geometrimaskering til udskæringer, UI, AR og flere kamera-VFX-tricks.
- 127
Post-Processing-Wireframe-Outlines
En simpel efterbehandlingskontureffekt, der bruger dybdebaseret kantdetektion..
- 124
- MIT
OpenYandere
En open source-fællesskabsomskrivning af spillet "Yandere Simulator" i C#. 4. juli-opdatering 2020 (Dette er ikke lækagen gutter soz.), men du kan deltage i discord https://discord.gg/e8RNBBw (af Evilpersonwithnosoul).
- 108
- GNU General Public License v3.0 only
Unity-ControlNet-Rig
En rigget Unity-karaktercontroller med omvendt kinematik bygget ved hjælp af Animation Rigging Package, der fungerer med OpenPose ControlNet i Automatic1111 WebUI via API'et.
- 103
- MIT
TMP_Typewriter
Skrivemaskine til TextMesh Pro. TMP_Typewriter udskriver tegn én efter én. (Påkrævet DOTween.).
- 74
- MIT